| Dimensions de comparaison |
Flippers classiques |
Flipper virtuel |
| Composants de base |
Structure mécanique (ressorts, leviers, billes d'acier, rampes physiques, etc.), compteur de scores électronique |
écran d'affichage, programme de code, capteurs, modèle de scène virtuelle |
| Espace requis |
Grand, typiquement 1.5-2 mètres de haut, occupant 1-2 mètres carrés, et pesée 200-300 kg |
Les petites machines occupent seulement 0.5 mètres carrés, et les modèles professionnels sont également plus économes en espace. |
| Coût d'entretien |
Haut, car les pièces mécaniques sont sujettes à l'usure, nécessitant le remplacement régulier des ressorts et des ampoules ainsi que la réparation des rails. |
Faible, car il n'y a pas d'usure mécanique, nécessitant une maintenance essentiellement sur l'écran et les logiciels, ce qui entraîne un faible taux d'échec. |
| Variété de jeu |
Une machine, une conception de table de flipper, pour une expérience cohérente. |
Des centaines de tables virtuelles peuvent être téléchargées, permettant aux joueurs de personnaliser et de mettre à jour leurs propres scènes, avec extension illimitée. |
| Commentaires physiques |
Fournit une sensation d’impact réaliste, le bruit des balles qui roulent, et vibrations mécaniques, fournir des commentaires directs et uniques |
Ce feedback est simulé via des moteurs audio et vibrants, avec intensité réglable et un effet plus numérique. |
| Fourchette |
Les modèles de base vont de $450-$1600, tandis que les modèles milieu de gamme et haut de gamme vont de $3000-$9000. |
Les nouveaux modèles vont de $6000 et plus; les modèles d'occasion ont une large gamme de prix, allant de quelques centaines à plusieurs milliers de dollars (en fonction de l'âge, condition, etc.). |
| Social et évolutif |
Principalement une expérience solo, avec un jeu en ligne et un partage de données limités. |
Prend en charge le jeu en ligne, classements mondiaux, mises à jour en ligne, et même l'intégration avec des appareils VR pour une expérience améliorée. |