| Dimensioni di confronto |
Flipper classici |
Flipper virtuale |
| Componenti principali |
Struttura meccanica (molle, leve, sfere d'acciaio, rampe fisiche, ecc.), contapunti elettronico |
schermo di visualizzazione, programma in codice, sensori, modello di scena virtuale |
| Requisiti di spazio |
Grande, tipicamente 1.5-2 metri di altezza, occupante 1-2 metri quadrati, e pesatura 200-300 kg |
Le macchine più piccole occupano solo 0.5 metri quadrati, e i modelli professionali sono anche più efficienti in termini di spazio. |
| Costo di manutenzione |
Alto, poiché le parti meccaniche sono soggette ad usura, che richiedono la sostituzione regolare delle molle e delle lampadine e la riparazione dei binari. |
Basso, poiché non vi è usura meccanica, che richiedono manutenzione principalmente sullo schermo e sul software, con conseguente basso tasso di fallimento. |
| Varietà di giochi |
Una macchina, un design del tavolo da flipper, per un'esperienza coerente. |
È possibile scaricare centinaia di tavoli virtuali, consentendo ai giocatori di personalizzare e aggiornare le proprie scene, con espansione illimitata. |
| Feedback fisico |
Fornisce una sensazione realistica di impatto, il rumore delle palle che rotolano, e vibrazioni meccaniche, fornendo un feedback diretto e unico |
Questo feedback viene simulato tramite motori audio e di vibrazione, con intensità regolabile e un effetto più digitale. |
| Fascia di prezzo |
I modelli base vanno da $450-$1600, mentre i modelli di fascia media e alta vanno da $3000-$9000. |
I nuovissimi modelli vanno da $6000 e su; i modelli usati hanno una vasta gamma di prezzi, che vanno da poche centinaia a diverse migliaia di dollari (a seconda dell'età, condizione, ecc.). |
| Sociale e scalabile |
Principalmente un'esperienza per giocatore singolo, con gioco online limitato e condivisione dei dati. |
Supporta il gioco online, classifiche globali, aggiornamenti in linea, e persino l'integrazione con dispositivi VR per un'esperienza migliorata. |